进步始于交流
收货源于分享

QTcpServer实现多客户端连接

介绍

QTcpServer使用请见:QTcpSocket-Qt使用Tcp通讯实现服务端和客户端

QTcpServer类默认提供的只有无参数的newConnection的信号,这样虽然知道有人连接了,并且可以通过nextPendingConnection获取连接的socket,但并不便于管理,尤其是在连接断开以后无法判断具体那个断开了,因为QTcpSocket只提供了无参的disconnected信号。。。

这样就算在newConnection是存储一个list或者map,也无法在disconnected是知道具体是那一项断开连接,给不同的QTcpSocket的信号指向不同的槽。

实际上socket有自己的句柄,并通过下述函数在初步连接时就赋予了对应的socketDescriptor

virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor)

当有client连接时,首先是此方法被调用,可自行在此方法内建立QTcpSocket并将socketDescriptor值赋予socket,并在socket断开时告知此标识符

范例

gif

源码请见GitHub:QtOtherModuleExamples

tcp_server.h

#ifndef TCP_SERVER_H
#define TCP_SERVER_H
#include <QTcpServer>
namespace tcp_server_private {
    class TcpServerPrivate;
}
class QTcpSocket;
/**
 * @brief Tcp多客户端服务器
 */
class TcpServer : public QTcpServer {
    Q_OBJECT
public:
    /**
     * @brief 构造函数
     * @param parent 父QObject
     */
    explicit TcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);
    /**
     * @brief 析构函数
     *    非多线程模式行为:关闭所有连接后析构
     *    多线程模式行为:关闭所有连接及线程池后析构
     */
    ~TcpServer();
signals:
    /**
     * @brief 客户端连入
     * @param 连接句柄
     * @param socket指针
     */
    void ClientConnected(qintptr, QTcpSocket*);//发送新用户连接信息
    /**
     * @brief socket已断开连接
     *   若需要在socket后析构后进行操作的可连接此信号
     * @param 连接句柄
     */
    void ClientDisconnected(qintptr);
    /**
     * @brief 主动断开连接信号
     *   若服务端想要主动断开与客户端连接将会发出此信号
     *   此信号发出这表明进行断开操作不表明断开成功,成功以SocketDisconnected信号为准
     * @param 连接句柄
     */
    void InitiativeDisConnectClient(qintptr);
protected slots:
    /**
     * @brief 客户端已断开槽
     *   此槽与客户端的已断开信号连接
     * @param handle
     */
    void ClientDisconnectedSlot(qintptr handle);
protected:
    /**
     * @brief 重写-有连接到来
     *    连接到来不一定连接,会根据maxPendingConnections决定是否连接
     * @param handle 连接句柄
     */
    virtual void incomingConnection(qintptr handle);
private:
    tcp_server_private::TcpServerPrivate *private_;
};
#endif // TCP_SERVER_H

tcp_server.cpp

#include "tcp_server.h"
#include "tcp_server_private.h"
//构造函数
TcpServer::TcpServer(QObject *parent)
    : QTcpServer(parent),
      private_(new tcp_server_private::TcpServerPrivate) {
}
//析构函数
TcpServer::~TcpServer() {
    for(tcp_server_private::TcpSocket *client : private_->clients.values()) {
        client->disconnectFromHost();
        auto handle = client->socketDescriptor();
        client->deleteLater();
        //告知其他调用者 当前socket断开,避免有需要在socket后执行的方法
        emit ClientDisconnected(handle);
    }
    if(private_)
        delete private_;
    this->close();
}
//重写-有连接到来
void TcpServer::incomingConnection(qintptr handle) {
    //超出最大练级数量关闭连接
    if (private_->clients.size() > maxPendingConnections()) {
        QTcpSocket tcp;
        tcp.setSocketDescriptor(handle);
        tcp.disconnectFromHost();
        return;
    }
    auto client_socket = new tcp_server_private::TcpSocket(handle);
    Q_ASSERT(client_socket->socketDescriptor() == handle);
    //socket断开连接的信号与server槽连接
    connect(client_socket,
            &tcp_server_private::TcpSocket::ClientDisconnected,
            this,
            &TcpServer::ClientDisconnectedSlot);
    //主动断开连接的操作
    connect(this,
            &TcpServer::InitiativeDisConnectClient,
            client_socket,
            &tcp_server_private::TcpSocket::DisconnectSocket);
    //map记录
    private_->clients.insert(handle, client_socket);
    qDebug()<<handle<<"connected";
    emit ClientConnected(handle, client_socket);
}
//客户端已断开槽
void TcpServer::ClientDisconnectedSlot(qintptr handle) {
    //map中移除
    private_->clients.remove(handle);
    qDebug()<<handle<<"disconnected";
    //发出信号
    emit ClientDisconnected(handle);
}

private

#ifndef TCP_SERVER_PRIVATE_H
#define TCP_SERVER_PRIVATE_H
#include <QTcpSocket>
namespace tcp_server_private {
class TcpSocket : public QTcpSocket {
    Q_OBJECT
public:
    /**
     * @brief 构造函数
     * @param socketDescriptor 连接句柄
     * @param parent 父QObject
     */
    TcpSocket(qintptr handle, QObject *parent = 0);
signals:
    /*
     * 已断开连接信号
     */
    void ClientDisconnected(qintptr);
public slots:
    /**
     * @brief 断开连接
     * @param handle 连接句柄
     */
    void DisconnectSocket(qintptr handle);
private:
    qintptr handle_;
};
/**
 * @brief Tcp多客户端服务器私有类
 */
class TcpServerPrivate {
public:
    QMap<int, TcpSocket *> clients; ///所有连接的map
};
}//tcp_server_private
#endif // TCP_SERVER_PRIVATE_H
//cpp
#include "tcp_server_private.h"
namespace tcp_server_private {
//构造函数
TcpSocket::TcpSocket(qintptr handle, QObject *parent)
    : QTcpSocket(parent), handle_(handle) {
    this->setSocketDescriptor(handle_);
    //断开连接消息
    connect(this,&TcpSocket::disconnected,
            [&](){
        this->deleteLater();
        emit this->ClientDisconnected(handle_);
    });
}
//主动断开连接槽
void TcpSocket::DisconnectSocket(qintptr handle) {
    if (handle == handle_)
        disconnectFromHost();
}
}
  • incomingConnection首先判断是否超出最大连接数量,超出就断开新链接,最大连接数量在maxPendingConnections方法获取,而当前已连接client在自定义server的TcpServerPrivate::clients这个QMap记录,此map记录了socketDescriptor和socket指针的映射关系
  • 若未达最大连接数量,则连接创建新的tcpsocket,并将socketDescriptor赋值到socket对象,最后发出ClientConnected信号,此信号带有新链接的socket的指针,可以用于自定义收发信号槽。
  • socket对象的disconnected信号直接connect到了lambda表达式以发出新的信号,新信号ClientDisconnected,并带有socketDescriptor句柄标识符,从而避免了socket断开连接后不知道具体哪个断开
  • socket在创建时均吧ClientDisconnected信号与server的ClientDisconnectedSlot槽连接,当有连接断开时会动态维护map记录
  • server析构时以disconnectFromHost方法主动断开和所有客户端连接,若需要等客户端先断开可以用waitForDisconnected

上述范例将TcpSocket定义在tcp_server_private命名空间不对外可见,且TcpServer返回值也是QTcpSocket,若需要继承QTcpSocket做更多自定义需要将TcpSocket移出

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:Techie亮博客 » QTcpServer实现多客户端连接
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏